Żegnamy obozowiczów z Brennej, do zobaczenia latem, w Jarosławcu, w naszym Arkadyjskim Lesie :) Polubcie nas na Facebooku i śledźcie gorące newsy z dziuplowych wydarzeń :)
ZDJĘCIA NA: https://picasaweb.google.com/108283886061529096390/8LutyBrenna
poniedziałek, 8 lutego 2016
niedziela, 7 lutego 2016
7 luty Larpowanie
Dzisiaj dzień larpowania. Larpowali najmłodsi i najstarsi. Drużyna Bezimiennego wkroczyła w świat Wonderland by zdobyć artefakt, pokonać Królową Kier, wypić obłąkaną herbatkę i zmierzyć się z zagadkami Szalonego Kapelusznika. Starsi larpowicze zaś wcielili się w role piratów grasujących po morzach, przesiadujących w tawernie i szukających okazji do zdobycia łupów. Erpegowicze, nareszcie pokonali smoka!
WIĘCEJ ZDJĘĆ NA: https://picasaweb.google.com/108283886061529096390/7Luty2016Brenna
UWAGA FILM!
sobota, 6 lutego 2016
6 luty Misje i zadania
Drużyna Mistrza Jimisa, po warsztatowych szlifach podjęła wyzwanie, niemałe , tworząc i odgrywając larpa, który osadzony jest w świecie ludzi cierpiących na różne choroby czy zaburzenia o podłożu psychicznym. Rzecz się dzieje w psychiatryku, umiera niejaki Major, który miał misję ocalenia pensjonariuszy. Dochodzi do rozłamu w szeregach pacjentów, na czoło wysuwają się dwie osobowości pretendujące do bycia liderem wśród pensjonariuszy by poprowadzić ich ku wolności.
Drużyna Bezimiennego otrzymała kolejne zadanie. Musiała dotrzeć do mesmerycznych kamieni. W tym celu śmiałkowie udali się do podziemnych labiryntów, gdzie napotkali przede wszystkim potężne potwory. Walkom nie było końca, dodatkowe zadania stanowiły nie lada wyzwanie, ale ostatecznie długa podróż po ciemnych korytarzach zakończyła się sukcesem. Kamienie mocy, które mogą wypełnić duszę Bezimiennego znalazły się w rękach drużyny.
Erpegowcy , sześciu wspaniałych, chcąc zarobić pieniądze wyruszyli na poszukiwanie magicznego miecza, który należał do barona Dalamet. Przez 4 godziny błądząc po bagnach natrafili na śpiącego smoka....
ZDJĘCIA NA:https://picasaweb.google.com/108283886061529096390/6LutyBrenna
Drużyna Bezimiennego otrzymała kolejne zadanie. Musiała dotrzeć do mesmerycznych kamieni. W tym celu śmiałkowie udali się do podziemnych labiryntów, gdzie napotkali przede wszystkim potężne potwory. Walkom nie było końca, dodatkowe zadania stanowiły nie lada wyzwanie, ale ostatecznie długa podróż po ciemnych korytarzach zakończyła się sukcesem. Kamienie mocy, które mogą wypełnić duszę Bezimiennego znalazły się w rękach drużyny.
Erpegowcy , sześciu wspaniałych, chcąc zarobić pieniądze wyruszyli na poszukiwanie magicznego miecza, który należał do barona Dalamet. Przez 4 godziny błądząc po bagnach natrafili na śpiącego smoka....
ZDJĘCIA NA:https://picasaweb.google.com/108283886061529096390/6LutyBrenna
piątek, 5 lutego 2016
5 luty Poszukiwacze przygód
Mroczna historia pewnej
kopalni, która skrywała od wieków swoją demoniczną tajemnicę.
Grupa poszukiwaczy przygód udowodniła, że potrafi przezwyciężyć
podziały i wspólnie, niezależnie od pochodzenia czy wiary walczyć
ze złem czyhającym w wysokich górach. To wszystko podsumowane
zostało walką, podczas której wielu wspaniałych wojowników
poległo od ciosów gospodarza kopalni. A wszystko to w przepięknej
zimowej scenerii, która wprowadzając surowy klimat pokazała, że
przeciwności losu nie zawsze są proste do pokonania.
czwartek, 4 lutego 2016
4 luty Artefakty, magiczne rytuały
Wkraczając do krain zamieszkałych przez czarodziejki, rycerzy i chciwego barona, drużyna Bezimiennego podjęła wyzwanie zdobycia artefaktów. Zadanie okazało się niełatwe. Wywołało to chaos w szeregach śmiałków. Lecz los okazał się dla nich łaskawy i po wielkich trudach osiągnęli swój cel.
Tymczasem larpowcy pracują nad własnymi pomysłami, już niedługo będziemy świadkami spektakularnych wyników ich kreatywnych działań. Erpegowcy z wypiekami na twarzy trafiają do wioski Dziub by zjeść dobrą rybkę. Tam spotykają gobliny, które gnębią wieśniaków ponieważ krasnoludy wypędziły je z jamy, w której ukryty jest starożytny artefakt.
ZDJĘCIA NA: https://picasaweb.google.com/108283886061529096390/4Luty2016Brenna
Tymczasem larpowcy pracują nad własnymi pomysłami, już niedługo będziemy świadkami spektakularnych wyników ich kreatywnych działań. Erpegowcy z wypiekami na twarzy trafiają do wioski Dziub by zjeść dobrą rybkę. Tam spotykają gobliny, które gnębią wieśniaków ponieważ krasnoludy wypędziły je z jamy, w której ukryty jest starożytny artefakt.
ZDJĘCIA NA: https://picasaweb.google.com/108283886061529096390/4Luty2016Brenna
3 luty Gry i zabawy, larpowowo i erpegowo
Choć ciepło i wiosennie, na stoku było całkiem przyjemnie. Do południa obozowicze śmigali na nartach i snowboardzie. Co niektórzy popijając słodką czekoladę rozgrywali partyjkę Loży Szyderców. Po południu grupa Mistrza Jimisa odkrywała tajniki larpowania. Mistrz Chochlik ze swoją drużyną klimatycznie erpegował. A Bezimienny zabrał śmiałków na Polowanie na Króliki.
Wieczorne ognicho, tańce, śpiewy i pokaz ognia sprawiły, że wszyscy z wypiekami i uśmiechem powrócili do swoich łóżek. Hmm, nie wszyscy, jeszcze gdzieś tam rozbrzmiewała bajka Minionki, tudzież kalambury...:)
ZDJĘCIA NA : https://picasaweb.google.com/108283886061529096390/3LutyBrenna
Wieczorne ognicho, tańce, śpiewy i pokaz ognia sprawiły, że wszyscy z wypiekami i uśmiechem powrócili do swoich łóżek. Hmm, nie wszyscy, jeszcze gdzieś tam rozbrzmiewała bajka Minionki, tudzież kalambury...:)
ZDJĘCIA NA : https://picasaweb.google.com/108283886061529096390/3LutyBrenna
wtorek, 2 lutego 2016
2 luty 2016 Smak przygody
Podobno z wysoka lepiej można poczuć smak przygody... Drużyna dzielnych
bohaterów zmagając się z przeciwnościami pogody udała się na stok
legendarnej Świniorki w poszukiwaniu swego przeznaczenia. Zimowe zjazdy
narciarsko snowboardowe przekonały tajemniczą postać, że tym razem są w
Brennej postaci godne stawić czoła największemu wyzwaniu w swoim życiu.
Wkrótce Bezimienny ogłosił nabór śmiałków do swojej drużyny. Każda
postać musiała się przedstawić, wypełnić swoją kartę gry oraz ujawnić
swe dodatkowe moce. Wkrótce nastąpiło pierwsze poważne wyzwanie -
drużyna musiała pokazać kunszt skradania się oraz bezszelestnego
poruszania się w ciemnościach. Dodatkowo wiedząc, że Bezimienny
nieustannie traci pamięć wszyscy włączyli się do tworzenia mapy przygód,
by następnego dnia głównodowodzący wiedział, gdzie jest...
Drużyna Bezimiennego
"Śnieżna wichura zniszczyła zapasy dzielnego Amurdsena. Wyprawa jednak nie została przerwana. Udało się dotrzeć do celu, jednak nie wszystkim się udało. Na cztery dni przed dotarciem do celu wydarzyło się coś Bardzo dziwnego. Niebo przykryte zostało czerwona aurą a okolica stała się Bardzo niebezpieczna. Teraz już wiemy, ze to nie kult starego Boga A śnieżna bestia była głównym zagrożeniem. Udało się jednak pokonać i odrodzić demony zła z tej krainy. Było niebezpiecznie, ale już planuje kolejną wyprawę!"
Larp Mistrza Jimisa
Drużyna Bezimiennego
"Śnieżna wichura zniszczyła zapasy dzielnego Amurdsena. Wyprawa jednak nie została przerwana. Udało się dotrzeć do celu, jednak nie wszystkim się udało. Na cztery dni przed dotarciem do celu wydarzyło się coś Bardzo dziwnego. Niebo przykryte zostało czerwona aurą a okolica stała się Bardzo niebezpieczna. Teraz już wiemy, ze to nie kult starego Boga A śnieżna bestia była głównym zagrożeniem. Udało się jednak pokonać i odrodzić demony zła z tej krainy. Było niebezpiecznie, ale już planuje kolejną wyprawę!"
Larp Mistrza Jimisa
Subskrybuj:
Posty (Atom)