Wkraczając do krain zamieszkałych przez czarodziejki, rycerzy i chciwego barona, drużyna Bezimiennego podjęła wyzwanie zdobycia artefaktów. Zadanie okazało się niełatwe. Wywołało to chaos w szeregach śmiałków. Lecz los okazał się dla nich łaskawy i po wielkich trudach osiągnęli swój cel.
Tymczasem larpowcy pracują nad własnymi pomysłami, już niedługo będziemy świadkami spektakularnych wyników ich kreatywnych działań. Erpegowcy z wypiekami na twarzy trafiają do wioski Dziub by zjeść dobrą rybkę. Tam spotykają gobliny, które gnębią wieśniaków ponieważ krasnoludy wypędziły je z jamy, w której ukryty jest starożytny artefakt.
ZDJĘCIA NA: https://photos.app.goo.gl/PZFKhPfHATs8FWJS7
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz